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dnfsf激活码不再是一味的一成不变的撞撞勾那样我觉得无趣

  • 作者dnf私服发布
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击48
  • 日期2018/4/15 19:00:47

dnfsf激活码不再是一味的一成不变的撞撞勾,那样我觉得无趣了

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我相信很多人在不了解此游戏之前都会觉得拿着枪远程打怪,简单而且不耗血,谁知事与愿违呐。下面给大家说说我从到觉醒的艰苦历程。

这个游戏能更多为新手玩家考虑,在18级之前各个新手玩家能体验到各种初始技能,享受每一次技能升级带来强而有力的攻击。

1~18不用说,按照系统推荐的格兰、天空的普通地图。

本人推荐:很多人没有注意到很多SP点、最初觉得有多余,都没有重视它的存在。后期等级高了就深刻体验到每一个SP点的存在是多么珍贵了,所以我推荐:玩这个游戏我就觉得应该把游戏里所有任务一一做完。为什么我这样认为,因为通过任务可以来获取对应的装备,药品,SP点,经验书,更有效的是有一部分的任务能获取石头(此石头能永久性+MP HP 力量 智力 精神)。

40~45不用说,漫游枪手肯定是要去暗黑的浅西/蜘蛛/溶洞/这三个位置如果能很好的控制基本上一场下来稳赚不亏。我推荐枪手们40就开始刷 浅西王者 全图一场下来 小怪+师徒经验+通关经验 精确的计算有42万、多么恐怖的数字,单刷全图的时候尽量少用技能攻击因为那样太烧蓝而且用的不到位很有可能被怪攻击,普通攻击+强制后跳+死亡左轮 慢慢的引少量的怪出来一只只干掉。这样大大的节约了成本。千万别梦想的去鸡蛋碰石头、那些高级的怪是让等级更高的人去对付的。

我不建议枪手去雪地练级,那里的怪不适合远程攻击的职业,因为那的怪还没等你的 格林机关枪熄火 怪就冲过对你进行一连续的摧残,防御就低的皮甲先生们,哪经的起这样一摧残。还未等你反应过来。你的屏幕就已经显示 退出倒记时。

不知在哪看过的一篇这样的文章。

不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。遇到好的队友我还是推荐你组队进行。这样可以减少时间从而更好的利用你的疲劳。单刷毕竟很慢。边听歌别单刷又何尝不是一件惬意的事情呢?

48级之前的的漫游们。期待完美的称号 枪神 期待疯狂的屠戮这个技能的漫游们。

挺出此技能,你们就强大了。你们就变样了。不论练级,不论PK 你们都是顶尖的佼佼者,再也不会在PK场上被战士打的下不来了。再也不会组队时被人遗弃了。

话说回来。我说说个人的一些观点,就是装备,很多人追求传承,粉装,+10以上的装备,我觉得那是奢侈品,这些确实是有着观看和实用的作用,每成功11次的都想着成功12次、每成功12次的都想着成功13次,这样如此循环直到装备分解为止,装备不要太勤换。

武器除外,有条件的朋友大可饶道。我推荐各位,与其穿那些紫装还不如花点时间 弄些+力量的皮甲 这样的攻击比一把+11的武器划算多了。

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最近听朋友调侃说基本上在PKC打一天也碰不到一个驱魔,实在弱爆了。我想说的是,驱魔在PKC虽然现在冷门但是并不代表弱,反而低端局常见的红白在1700分后变得很少。

驱魔肯定是削了,被动觉醒砍了一半,狗咬砍了一秒,这是比较伤的两刀,压制符之类的削弱目前感觉不算太严重,唯二的加强是疾风打减了1S CD和无双伤害明显增加(减魔耗那些不痛不痒的暂且不提)总体上讲,驱魔完全不算下水道,这个版本依旧给力,虽然依旧不是一线职业,但是还完全没到弃坑的地步因为其他所有职业几乎都被砍了,力度各不相同,看看隔壁苦逼的修罗狗,上个版本还是1线职业虎虎生威,一套20W教做人外加简直无情的破保护,现在的冰波简直逗比,伤害也都削了不少,重要的是不能再利用冰波无限连了,不说下水道也到井盖那个位置了···另外让人民群众喜闻乐见拍手称快的就是冰结师破冰飞刃对空削了一点,现在一套大概在12W-16W之间(视装备而定)考虑到正太的脆皮,我认为这已经完全可以接受了另外就是疾风打减1S CD让满疾风打显得非常诱人,高频率的位移外带蹭血是驱魔最需要的还有就是之前我一直视为核心技能的,爱不释手的断空锤击,感觉基本已经可以放弃了1是因为满疾风打带来的巨大优势,一场PK中几乎可以打对方5个以上的疾风打,更不用提疾风打带来的起手和躲技能了,而满疾风打还满断空,需要牺牲的SP太多,再从其他技能上扣太不值得2是分越高越感觉到断空的缺陷太大,局限性太大,面对有经验的对手,几乎只有在空斩打拼掉一个霸体后,再用断空,而且对手还没其他顶招技能,而且对手还没跑出范围,而且你还得跟对手错位以防对手抓住空当反起手······实在要求是太苛刻了,低端局对手顶招时机把握不好,断空的起手还是过于依赖对手的失误而不是你断空释放时机的准确。